2020年1月1日水曜日

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自分のアカウントのあるサイトへのリンク集をこのブログのトップに置きたかったけれど、やり方がよくわからなかったのでブログエントリの投稿日時をムリヤリ進めてここに表示されるようにしてみました。。。

2019年4月11日木曜日

2019年4月 国立の桜 その2

noteにアップロードしたの桜の写真をいくつかピックアップして表示してみます。

2019年4月、国立市での桜写真、その2になります。

前回のブログエントリ「2019年4月 国立の桜」にある国立大学通りにある歩道橋の周辺で撮った写真を張り付けてみます。 前回より桜自体を撮ってみたものを集めてみました。







参考
2019年4月6日 花見 国立 その3
2019年4月6日 花見 国立 その5

noteマガジン 桜写真

2019年4月 国立の桜

noteにアップロードしたの桜の写真をいくつかピックアップして表示してみます。

2019年4月、国立市での桜写真になります。

国立大学通りにある歩道橋の周辺からの桜の写真を貼り付けてみます。 久しぶりに、週末、いい天気、いい咲き具合、と3条件がそろった桜日和でした。







 参考
2019年4月6日 花見 国立 その4

noteマガジン 桜写真

2019年4月10日水曜日

2019年4月 中野から神田川への道すがらの桜写真

noteにアップロードしたの桜の写真をいくつかピックアップして表示してみます。

2019年4月、中野の哲学堂公園から高田馬場の神田川へ向かう途中の桜写真になります。

自分が中野に住んでいた頃にはなかった道ができていて、さらに桜が植えられていい感じの桜並木ができつつあるようだったので写真に撮ってみました。

このブログエントリ「2019年4月 中野の桜写真」とこのブログエントリ「2019年4月 神田川沿いの桜写真」の場所移動の間に歩いた中野の川沿いの道での桜並木になります。







 参考
2019年4月6日 花見 中野 その5

noteマガジン 桜写真
 

2019年4月9日火曜日

2019年4月 中野の桜写真

noteにアップロードしたの桜の写真をいくつかピックアップして表示してみます。

2019年4月の中野の桜の写真になります。

まず中野駅から哲学堂までの道の桜の写真を貼り付けてみます。 最初は中野駅の構内からの写真です。





 途中にある新井薬師の桜の写真です。 「新井薬師 梅照院」という名前らしいですが、桜もよかったです。 となりの公演で花見とさくら祭りっぽいイベントも行われていました。



 新井薬師に寄り道した後はまた哲学堂公演に向かいます。 



 

この後、神田川沿いの桜も見に行く予定だったので、 哲学堂では奥側(北側?)まで桜を見に行かず、高田馬場のほうに移動しました。

下記はその時の神田川での桜の写真です
2019年4月 神田川沿いの桜写真


参考
2019年4月6日 花見 中野 その1
2019年4月6日 花見 中野 その2
2019年4月6日 花見 中野 その3

noteマガジン 桜写真

2019年4月8日月曜日

2019年4月 神田川沿いの桜写真

noteにアップロードしたの桜の写真をいくつかピックアップして表示してみます。

2019年4月の神田川の桜の写真になります。

少し遅めに行ったので、夕桜といった趣の桜写真になったかと思います。 神田川沿いにずっと続いていくような(実際かなり長く続きます)桜並木がいい感じです。





 以下2つの写真は、逆光が強かったので光が入らないように少しカメラを下に向けて撮ってみると、寒々とした感じの写真となったものです。 予想していなかった効果が出て面白いと思ったので貼り付けてみました。




 最後は、自分の中での「神田川の桜」って感じの写真を貼り付けてみます。 
 

数年ぶりの神田川の桜よかったです。

参考
2019年4月6日 花見 神田川 その1
2019年4月6日 花見 神田川 その2
2019年4月6日 花見 神田川 その3
2019年4月6日 花見 神田川 その4
2019年4月6日 花見 神田川 その5
2019年4月6日 花見 神田川 その6
2019年4月6日 花見 神田川 その7
2019年4月6日 花見 神田川 その8
 
noteマガジン 桜写真

2019年3月9日土曜日

Unity使ってみました その3

 Magica Voxelで作成したドット絵のような3Dモデルを使用して、Unityで取り込んで見ました。 3Dモデルとカメラまわりの機能以外は、基本的にはUnityの最初のチュートリアルとほぼ同じ機能です。

作成したものをunityroomへ投稿したものは以下になります。
Unity入門チュートリアル改

https://unityroom.com/games/webgl-upload-unity_tutorial_kai


以下、作業中に参考にさせて頂いたサイトへのリンクをメモとして残しておきます。

■■■■■ ① Magica Voxel作成の3DモデルをUnityに取り込み ■■■■■

主にこのサイトを参考にさせて頂きました。
MagicaVoxel の 3Dドット絵を Unity に取り込むまで


その他参考サイト
Magica Voxelで作ったオブジェクトをUnityで使うには
MagicaVoxelでつくった3DモデルをUnityに取り込む
Magica Voxelで楽しく簡単に3Dモデリングしてみよう(その1)
Magica Voxelで楽しく簡単に3Dモデリングしてみよう(その2)


■■■■■ ② キャラクターコントロール ■■■■■

主にこのサイトを参考にCharacterControllerを使わずにキャラクターを動かすことにしました。
CharacterControllerをつかってプレーヤーを動かす
Character Controllerを使わずにキャラクターを動かす


その他参考サイト
【Unity】CharacterControllerのMove()とSimpleMove()の使い分け
CharacterControllerの説明
人型3Dモデルを動かすまで(その4)
キャラクターコントローラーを使う人型3Dモデルをジャンプさせる(その1:重力を加える)


■■■■■ ③ カメラ視点 ■■■■■
カメラの機能を作成するのには苦労しました。 以下のサイト等を参考にしていたと記憶しています。 後でソースコードも載せるかもしれません。

■カメラ追従
キャラに追従するカメラ
【Unity】オブジェクトについてくるカメラを作ったよ
【Unity】プレイヤーにカメラを追従させよう!(3D)|Camera入門④
Unityでカメラの向きを基準に移動する方法と、追従して回転できるカメラの実装


■カメラ回転制限
TPSのカメラの制限
コインゲームを作ってるよ![02] 視点移動を実現するカメラ回転
【Unity】オブジェクトの移動範囲を制限するMathf.Clampの使い方
カメラの垂直移動に角度制限をつけたい